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손장우 (Harrison J. Son) 넷매니아즈 | (주)엔앰씨컨설팅그룹 대표이사 son@netmanias.com 일본 총무성(우리나라 정통부에 해당)은 NTT Docomo, KDDI 등의 이동통신사 이외에도 공장, 오피스, 농장, 건설, 공항/항만, 상업시설(백화점 등), 병원 등의 일반 기업이 5G LAN을 구축할 수 있는 로컬 5G (ローカル5G)* 주파수를 할당하고 올해 상용화할 예정이다. 넷매니아즈 테크-블로그 참조: 일본 정부(총무성)의 5G 확산 전략: 기업이 와이파이처럼 쓸 수 있는 5G 자영 주파수 할당 작업 개시 이동통신사의 5G 서비스는 내년으로 예정**되어 있어 일본내에서 5G 상용화는 로컬 5G가 더...
05/28/2019
26,165
MEC(모바일 에지 컴퓨팅)의 출현 배경과 컨셉, 그리고 4G, 5G망에서 MEC 도입 구조를 설명한 자료입니다. 자세한 사항을 보려면 테크 블로그글을 읽어보세요.
05/23/2019
30,110
손장우 (Harrison J. Son) 넷매니아즈 | (주)엔앰씨컨팅그룹 대표이사 son@netmanias.com 1. 현재 4G 망의 구조 2. 이슈 - 수많은 종류의 사물이 이동통신망에 연결 3. 에지 컴퓨팅이 해결! 4. 4G망에서의 MEC 5. 5G망에서의 MEC First Release: 01/18/2019, Last Modified: 05/21/2019 1. 현재 4G 망의 구조 4G망의 특징 (그 이전 Generation도 마찬가지이다)은 이동성 관리(핸드오버), 과금(어카운팅) 등의 이유로 단말에서 발생한 모든 트래픽이 중앙의 SP-GW (SGW, PGW)까지 전달된다는 점이다. 이용자...
05/21/2019
37,301
손장우 (Harrison J. Son) 넷매니아즈 | (주)엔앰씨컨설팅그룹 대표이사 son@netmanias.com 일본 총무성의 5G 확산 전략 2020년에 5G가 상용화되는 일본은 정부차원에서 5G의 빠른 전국 확산을 유도하고 5G 기반 새로운 서비스와 산업의 창출을 위해 Local 5G 주파수(自営5G用周波数) 할당을 추진하고 있다. 이동통신사외에도 기업이나 공공, 아파트 등의 분야에서도 5G 주파수를 자영적으로 (마치 와이파이처럼) 사용할 수 있게 해주는 개념이다. 일본뿐만 아니라 독일, 프랑스, 홍콩, 중국 등에서도 이러한 5G 주파수 개방이 추진되고 있다. 이동통신기술인 5G는 기존 유선 LAN 대비,...
03/13/2019
24,818
일본은 우리나라, 중국, 미국과 더불어 5G 상용화의 핵심 주도 국가이다. 일본내 NTT Docomo, KDDI, 소프트뱅크가 대표적인 이통사로 2020년 5G 상용화를 위해 다양한 노력을 하고 있다(비지니스 모델 발굴, Use Case 발굴/PoC/시연, 일본내 기업 및 다국적 기업들과 기술 개발 등). 4G망처럼 5G망도 스마트폰 밀집지역(대도시/마크로 기지국/Out Door)을 중심으로 구축하는 방향도 있지만, 4G때의 스마트폰처럼 인간의 라이프 스타일을 변혁시킬만한 새로운 5G B2C 서비스가 뚜렷하지 않아, 일본뿐만 아니라 우리나라를 포함해서 전세계 이통사들이 고민하고 있다. 이 와중에, 2018년 11월 28일에 소프트뱅크가 B2C보다는 B2B를 타켓팅한 '5G LAN...
03/06/2019
21,498
일본 이동통신사인 소프트뱅크의 5G 전개 전략을 설명한 자료입니다. 자세한 사항을 보려면 테크 블로그글을 읽어보세요.
03/06/2019
11,973
5G에서는 다양한 위치에서 응용 서비스를 제공할 수 있도록 UPF(User Plane Function)을 분산배치 가능 => MEC 지원이 용이하게 함 UPF (User Plane Function): UL CL를 이용하여 두 경로로 트래픽을 분리시킬 수 있다 => UL CL는 Traffic Filter에 매칭되면( 업링크 매 패킷의 Inner IP 패킷의 목적지 IP 주소가 Local DN에 할당된 주소이면 ) GTP 디캡하여 Local DN으로 IP 라우팅시키고, 그렇지 않으면 Next Hop UPF로 전달함. 다운링크는 Local DN에서 유입되는 IP 패킷을 GTP 인캡하고 cUPF에서 내려오는 GTP 패킷들과 Merge하여 gNB로 보냄. UL CL (Uplink Classifi...
12/17/2018
25,394
VR (Virtual Reality, 가상현실) 기기 (HMD - Head Mounted Display, 머리에 쓰는 헤드셋)가 2016년경부터 시장에 본격적으로 출시되고 있으나 (아래 표 참조), 아직은 비싼 VR 기기 가격, 현실과 같은 몰입감을 주기에 부족한 저해상도, VR HMD의 PC 테더링으로 인해 이동의 불편함, VR 컨텐츠 결핍 등의 문제로 스마트폰처럼 보편화되지는 못하고 있는 상황이다. 표. 최근 출시된 VR 기기 VR 관련 산업이 대규모 마켓을 형성하기 위해 풀어야 할 기술 분야의 숙제는, 1) 이용자 머리(VR HMD: Head Mounted Display)의 움직임과 눈에 보이는 VR 화면의 불일치로 인해 발생하는 매스꺼움이 없는 쾌적한 VR 컨텐츠 시청...
12/12/2018
24,717
12/11/2018
13,605
모바일망에서 이용자(폰, IoT단말/기기(카메라/센서/드론/로봇/차량 등)) 근처의 에지에서 서비스를 만들어주고 컴퓨팅(CPU 프러세싱, 스토리지)을 하는 MEC (Mobile Edge Computing, 지금은 셀룰러, 와이파이, 유선을 포함하여 Multi Access Edge Computing으로 확장됨) 개념은 지난 몇 년간 많은 단체/오픈 프로젝트들, 통신사, 벤더 등 에서 연구되어 왔다. 최근 초저지연/대용량 응용들을 처리해주어야 하는 5G의 상용화가 다가 오면서 MEC가 다시 탄력을 받고 있으며 통신사, 클라우드 사업자 등이 구체적으로 어떻게 MEC를 구축하고 운영할것인가에 대한 고민하며 답을 그려나가고 있다. 필자 견해로는 MEC는 전 세계 대부분의 통신사들이 이미 구...
11/26/2018
18,827
이통사들은 4G망 초기에는 무선 광대역- 속도! 속도!에 치중했고, 몇년 지나 속도뿐만 아니라 에지 서비스를 통해 추가적인 매출을 창출할 수 있다는 점에 눈에 떳다. 허나 이러한 시간차로 인해, 4G망(2010년 상용화)상에서 MEC(2015년 표준 제정 시작)의 구현은 기구축된 4G망 구조위에 오버레이된 (4G망과 독립적인) 방식을 취할 수밖에 없었다. 5G망에서는 이통사들의 신규 수익원이 되는 MEC를 애초부터 고려해 5G망 표준을 설계하였고, 따라서 5G NF들이 MEC 서비스를 위해 충분히 활용되도록 5G를 표준화하였다. 4G 시대의 MEC와 5G 시대의 MEC 실현 방식을 비교 (Traffic Offloading 방식 위주)하면 아래 그림과 같다.
11/07/2018
24,149
올해 하반기부터 5G 상용화가 예정되어 있는 가운데, 5G 관심 축이 5G 무선에서 5G 플랫폼과 서비스로 이동해가고 있다. 특히 모바일 그래픽 성능과 기기 착용감의 문제에도 불구하고, 5G 상용화 초기, 새로운 경험을 선사할 서비스로 AR/VR이 많은 관심을 받고 있다. 여기, 5G와 에지 컴퓨팅이 AR/VR을 어떻게 가능케하는지 살펴본다. 이 글은 AT&T에서 제공해준 글입니다. 저자는 AT&T Lab 사장이자 CTO인 안그레 풋츠 (Andre Fuetsch)님입니다. 5G! 왜 필요할까? 물론 데이터 속도가 훨씬 더 빨라질 것이다. 하지만 5G는 속도 그 이상으로, 궁극적으로 전에는 보지 못했던 완전히 새로운 경험을 위한 플랫폼을 구축할 것이다....
04/28/2018
19,452
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