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NextEPC (https://nextepc.com)의 이지훈님이 보내주신 5G 기고글입니다. 바쁘신 와중에 유익한 기고글을 보내주신 이지훈님에게 감사드립니다. 이지훈님의 기고글 모두보기 1. 개요 4G LTE 네트워크에서 Evolved Packet Core (EPC)와 유사하게 5G 네트워크에서는 5GC (5G Core)를 정의하고 있다. 하지만 과거 3G/4G와는 달리, 5G 구축시에는 기존 EPC를 이용하거나 또는 5GC를 이용해도 된다. 또한 5GC를 사용하는 단독모드 (Stand-Alone)와 EPC/5GC를 섞어쓰는 혼용모드 (Non-Stand-Alone)의 선택이 가능하여, 최적의 네트워크 진화 방법을 결정하는데 있어 복잡성을 더하고 있다. 2. 단독모드(SA) 5...
05/29/2019
27,411
손장우 (Harrison J. Son) 넷매니아즈 | (주)엔앰씨컨설팅그룹 대표이사 son@netmanias.com 일본 총무성(우리나라 정통부에 해당)은 NTT Docomo, KDDI 등의 이동통신사 이외에도 공장, 오피스, 농장, 건설, 공항/항만, 상업시설(백화점 등), 병원 등의 일반 기업이 5G LAN을 구축할 수 있는 로컬 5G (ローカル5G)* 주파수를 할당하고 올해 상용화할 예정이다. 넷매니아즈 테크-블로그 참조: 일본 정부(총무성)의 5G 확산 전략: 기업이 와이파이처럼 쓸 수 있는 5G 자영 주파수 할당 작업 개시 이동통신사의 5G 서비스는 내년으로 예정**되어 있어 일본내에서 5G 상용화는 로컬 5G가 더...
05/28/2019
31,807
손장우 (Harrison J. Son) 넷매니아즈 | (주)엔앰씨컨팅그룹 대표이사 son@netmanias.com 1. 현재 4G 망의 구조 2. 이슈 - 수많은 종류의 사물이 이동통신망에 연결 3. 에지 컴퓨팅이 해결! 4. 4G망에서의 MEC 5. 5G망에서의 MEC First Release: 01/18/2019, Last Modified: 05/21/2019 1. 현재 4G 망의 구조 4G망의 특징 (그 이전 Generation도 마찬가지이다)은 이동성 관리(핸드오버), 과금(어카운팅) 등의 이유로 단말에서 발생한 모든 트래픽이 중앙의 SP-GW (SGW, PGW)까지 전달된다는 점이다. 이용자...
05/21/2019
44,320
We are pleased to share with you all an interesting article contributed by Harpreet Kaur who is currently working as System Design Engineer in the Network Infra Team at Hughes Systique. She has 18 years of experience in telecom industry. She has been leading the SDN/NFV initiatives in the organization. Harpreet Kaur System Desig...
03/26/2019
13,349
손장우 (Harrison J. Son) 넷매니아즈 | (주)엔앰씨컨설팅그룹 대표이사 son@netmanias.com 일본 총무성의 5G 확산 전략 2020년에 5G가 상용화되는 일본은 정부차원에서 5G의 빠른 전국 확산을 유도하고 5G 기반 새로운 서비스와 산업의 창출을 위해 Local 5G 주파수(自営5G用周波数) 할당을 추진하고 있다. 이동통신사외에도 기업이나 공공, 아파트 등의 분야에서도 5G 주파수를 자영적으로 (마치 와이파이처럼) 사용할 수 있게 해주는 개념이다. 일본뿐만 아니라 독일, 프랑스, 홍콩, 중국 등에서도 이러한 5G 주파수 개방이 추진되고 있다. 이동통신기술인 5G는 기존 유선 LAN 대비,...
03/13/2019
30,287
2019년은 5G의 해가 될 것입니다. 전 세계 서비스 사업자들이 이미 5G 서비스를 시작함에 따라 2019년에는 5G의 실체를 경험할 수 있을 것으로 보입니다. 지금까지 mmWave의 목적은 고정 무선 액세스, 즉 FTTP (Fiber to the Home) 대체하기 위함이었습니다. 초기 6GHz 이하 5G 출시는 역사적인 일이지만, mmWave는 5G 생태계에 필요한 커다른 변화를 이루기 위한 과정으로 봐야 합니다. 인가 및 비인가 대역 모두에서 모바일 액세스용으로 사용 가능한 풍부한 스펙트럼 덕분에, mmWave는 무선 연구원 및 5G 생태계 기업들의 주된 관심 분야였습니다. 실제로, 5G의 mmWave 스펙트럼은 이전 세대의 셀룰러, WiFi 및 Bluetooth...
03/10/2019
16,808
일본은 우리나라, 중국, 미국과 더불어 5G 상용화의 핵심 주도 국가이다. 일본내 NTT Docomo, KDDI, 소프트뱅크가 대표적인 이통사로 2020년 5G 상용화를 위해 다양한 노력을 하고 있다(비지니스 모델 발굴, Use Case 발굴/PoC/시연, 일본내 기업 및 다국적 기업들과 기술 개발 등). 4G망처럼 5G망도 스마트폰 밀집지역(대도시/마크로 기지국/Out Door)을 중심으로 구축하는 방향도 있지만, 4G때의 스마트폰처럼 인간의 라이프 스타일을 변혁시킬만한 새로운 5G B2C 서비스가 뚜렷하지 않아, 일본뿐만 아니라 우리나라를 포함해서 전세계 이통사들이 고민하고 있다. 이 와중에, 2018년 11월 28일에 소프트뱅크가 B2C보다는 B2B를 타켓팅한 '5G LAN...
03/06/2019
26,937
통신사업자의 망 구조의 기본은 서비스 단절이 없어야 한다는 점이다. 이를 흔히 Carrier-Class, Carrier-Grade라고 한다. 과거 PSTN 전화망에서도 무언가로 인한 장애 발생시 이용자의 서비스 단절이 없게끔 50ms이내의 우회경로전환/장애복구가 통신망에서 기본중에 기본이었다. 이는 지난 수십년간 변하지 않아 왔던 목표이었고, 통신망 운영자들의 사명감이고 관련 기술 벤더들의 기술 개발의 지향점이었다. 통신망은 여러 가지 이유들로 - 휴먼 에러: 운영진의 설정 미숙/실수 등 - 장비: 통신망 장비의 소프트웨어 (통신 프로토콜, 장비 OS 등)상 오류, 통신망 장비의 하드웨어적 다운 - 광선로: 통신 선로상의 장애/광 케이블 절단(누군가 땅 파다가/차가 전주를...
12/12/2018
37,882
VR (Virtual Reality, 가상현실) 기기 (HMD - Head Mounted Display, 머리에 쓰는 헤드셋)가 2016년경부터 시장에 본격적으로 출시되고 있으나 (아래 표 참조), 아직은 비싼 VR 기기 가격, 현실과 같은 몰입감을 주기에 부족한 저해상도, VR HMD의 PC 테더링으로 인해 이동의 불편함, VR 컨텐츠 결핍 등의 문제로 스마트폰처럼 보편화되지는 못하고 있는 상황이다. 표. 최근 출시된 VR 기기 VR 관련 산업이 대규모 마켓을 형성하기 위해 풀어야 할 기술 분야의 숙제는, 1) 이용자 머리(VR HMD: Head Mounted Display)의 움직임과 눈에 보이는 VR 화면의 불일치로 인해 발생하는 매스꺼움이 없는 쾌적한 VR 컨텐츠 시청...
12/12/2018
30,246
모바일망에서 이용자(폰, IoT단말/기기(카메라/센서/드론/로봇/차량 등)) 근처의 에지에서 서비스를 만들어주고 컴퓨팅(CPU 프러세싱, 스토리지)을 하는 MEC (Mobile Edge Computing, 지금은 셀룰러, 와이파이, 유선을 포함하여 Multi Access Edge Computing으로 확장됨) 개념은 지난 몇 년간 많은 단체/오픈 프로젝트들, 통신사, 벤더 등 에서 연구되어 왔다. 최근 초저지연/대용량 응용들을 처리해주어야 하는 5G의 상용화가 다가 오면서 MEC가 다시 탄력을 받고 있으며 통신사, 클라우드 사업자 등이 구체적으로 어떻게 MEC를 구축하고 운영할것인가에 대한 고민하며 답을 그려나가고 있다. 필자 견해로는 MEC는 전 세계 대부분의 통신사들이 이미 구...
11/26/2018
23,655
삼성전자의 조성연님이 보내주신 5G 기고글입니다. 바쁘신 와중에 유익한 기고글을 보내주신 조성연님에게 감사드립니다. 조성연님의 기고글 모두보기 이번 기고에서는 5G 네이밍과 주파수에 대한 간략한 설명에 이어 5G 구조 중 Non Standalone을설명한다. 3GPP 표준 단체의 총회에서의 5G 구조에 대한 논의가 진행되었을 때, 2020년 이전 빠른 상용화 수요를 가진 국가의 통신 사업자들을 만족시켜야 한다는 요구와 새로운 서비스 창출이 가능한 표준 기술을 연구하고 만드는데 시간이 필요하다는 요구가 있었다. 이 두 가지 상반된 요구를 논의하는 과정에서 여러 가지 구조 후보안들이 논의되었고, 논의 결과 빠른 상용화를 원하는 사업자를 위한 새로운 New Radio 기술을 함께 기...
11/09/2018
72,264
삼성전자의 조성연님이 보내주신 5G 기고글입니다. 바쁘신 와중에 유익한 기고글을 보내주신 조성연님에게 감사드립니다. 조성연님의 기고글 모두보기 이번 기고에서는 5G 기술에 대한 내용을 다루기 전에 통신 기술의 세대 변경에 대한 이해를 높이기 위하여 먼저 국제 표준에 대한 이야기와 함께 5G라는 기술 네이밍과 주파수에 대한 이야기를 1부로 설명하겠다. 4G는 Long Term Evolution (LTE)라는 기술 네이밍을 하면서 5G는 왜 다른 기술 이름이 없는지 궁금한 적이 있을 것이다. 이를 이해하기 위해서는 국제 통신 표준을 둘러싼 전체 그림을 간략하게 알 필요가 있다. 우선, 엄격히 이야기하면 3세대 이동통신, 4세대 이동통신이라는 세대 구분 명칭은 사실 공식적인 이름은...
10/02/2018
21,157
손장우 (Harrison J. Son) 넷매니아즈 | (주)엔앰씨컨팅그룹 대표이사 son@netmanias.com 국내에서 기가인터넷 서비스는 2014년 10월에 KT 황창규 회장이 과감하게 저지르면서 개시되었고, 바로 며칠 후 SK 브로드밴드와 LG U+가 뒤를 이었다. 기가인터넷 상용화 초기의 걱정과 달리, 기가 가입자는 계속 증가하고 있으며 KT의 경우 올해 2018년 3월 현재 전체 865만 인터넷 가입자중 49%인 423만이 기가 인터넷 (1Gbps, 500Mbps) 가입자이다. 그림. KT 인터넷 속도 진화 과정 그림 올해에는 10기가 인터넷 서비스 (가구당 10Gbps, 5Gbps, 2.5Gbps의 속도 제...
07/26/2018
41,050
미국 최대 통신사인 Verizon은 2008년 GPON (Alcatel/Nokia, Motorola/Arris)으로 FTTH 서비스 (Fios)를 제공해 왔고, 이후 10년이 지난 올해 가입자당 최대 20Gbps(Channel bonding시: 한 ONU/ONT가 두 개의 파장을 사용)를 제공해주는 NGPON2 망을 구축하고 있다. 본 블로그에서는 Verizon의 NGPON2 기반 망 진화 전략에 관해 살펴본다. Verizon의 NGPON2 기반 유선 액세스망 [출처] Verizon, Verizon PON Deployment and the Strategy for PON Evolution, Jun...
07/12/2018
25,375
Saudi Telecom Company(STC)의 EPC 컨설턴트인 Karim Rabie님이 보내온 기고글입니다. 제어 평면(Control Plane)과 사용자 평면(User Plane) 기능의 분리는 모바일 네트워크 생태계에서 항상 트렌드였다. CS 코어 네트워크의 MSC/MGW 분리, PS 코어 네트워크의 direct tunnel, 3GPP Rel. 8 EPC 아키텍처의 MME/SGW 분리는 모두 CP(Control Plane)와 UP(User Plane) 기능 분할로 간주 될 수 있다. 즉, 이동성, 세션 관리와 같은 제어 평면(시그널링) 처리와 패킷 터널링, 라우팅과 같은 사용자 평면 처리를 서로 다른 노드/장비가 수행하는 것은 새로운 개념이 아니다. 3GPP Rel. 8에...
06/15/2018
24,858
작년 국내 음성인식 AI 기기 누적 판매량이 100만대를 넘어섰고, 올해는 300만대를 넘어설 전망이다. AI 서비스도 초기의 음악 스트리밍 서비스나 간단한 검색 기반의 홈비서 서비스에서 점차 다양한 분야로 확대되고 있다. AI 기기를 보면, 2016년 7월 SK텔레콤 누구 (NUGU)를 시작으로, 2017년 1월에는 KT가 기가지니 (GiGA Genie)를 12월에는 LG유플러스가 프렌즈플러스 (Friends+)를 출시했다. 통신사 외에 IT 및 가전업계도 AI 시장에 진입하여, 작년에 네이버가 프렌즈 (Friends)를, 카카오가 카카오미니 (kakao mini)를, LG전자가 씽큐 허브 (ThinQ Hub)를 출시하였고, 올해엔 삼성이 AI 스피커를 출시할 예정이다. AI...
05/24/2018
23,480
중국내 ICT 현황을 전세계에 리포팅하는 중국 베이징의 Pandaily.com에서 제공한 글입니다. 화웨이는 지난 3월 "2017년 연례 보고서"를 발표했다. 화웨이 3대 비지니스 그룹 (통신/네트워크, B2B, 컨슈머)의 2017년 매출은, 통신/네트워크 매출 2978억 위안 (약 50.5조 원), B2B 매출 549억 위안 (약 9.3조 원), 컨슈머 매출 2372억 위안 (약 40.2조 원)으로 각각 전년 동기 대비 3%, 35%, 32% 증가하여, B2B 및 컨슈머 사업에서 큰 성장세를 보였다. 한편, 이 날 화웨이 부회장 겸 CEO인 Ken Hu는 5G를 시작할 때라며, "5G는 단기적으로는 스펙트럼 효율을 크게 향상시키고 간접적으로 사업자의 데이터 전송 비용...
05/02/2018
14,085
올해 하반기부터 5G 상용화가 예정되어 있는 가운데, 5G 관심 축이 5G 무선에서 5G 플랫폼과 서비스로 이동해가고 있다. 특히 모바일 그래픽 성능과 기기 착용감의 문제에도 불구하고, 5G 상용화 초기, 새로운 경험을 선사할 서비스로 AR/VR이 많은 관심을 받고 있다. 여기, 5G와 에지 컴퓨팅이 AR/VR을 어떻게 가능케하는지 살펴본다. 이 글은 AT&T에서 제공해준 글입니다. 저자는 AT&T Lab 사장이자 CTO인 안그레 풋츠 (Andre Fuetsch)님입니다. 5G! 왜 필요할까? 물론 데이터 속도가 훨씬 더 빨라질 것이다. 하지만 5G는 속도 그 이상으로, 궁극적으로 전에는 보지 못했던 완전히 새로운 경험을 위한 플랫폼을 구축할 것이다....
04/28/2018
24,055
ATHONET S.R.L.에서 Business Development를 담당하는 Osvaldo Coelho님이 보내온 기고글입니다. 악시오스 (Axios)가 공개한 정부 문서에 따르면, 트럼프 대통령의 5G 계획에는 중국이 개발 도상국의 통신 인프라를 독식하는 걸 예방하기 위해 개발 도상국에 5G 구축을 추진할 수 있는 동맹 결성의 필요성이 담겨 있다. 이를 위해서 미국은 자국 5G 인프라 벤더가 필요하다. 루슨트와 노텔이 매각된 이후 미국이나 캐나다에는 무선 인프라 벤더가 없는 상태이다. 노키아와 에릭슨은 미국 동맹국의 벤더이면서 중국에서 큰 영향력을 갖고 있다. 이들 모바일 인프라 벤더는 자사의 비즈니스 목표에 따라 또한 시장 점유율 확보를 위해 시장을 매우 공격적...
04/26/2018
15,897
엔지니어가 WLAN이 탑재된 IoT 디바이스를 개발할 때 최소한 무엇을 알고 있어야 할까? 이 문서는 이러한 이해를 돕는 정보를 제공한다. [안리쓰 IoT 기술백서 시리즈] IoT 디바이스를 위한 WLAN 측정 기술: "무선통신기술" 및 "품질확보방법"을 알아보자! 앞으로 새로운 IoT 디바이스를 개발할 분이나 IoT 디바이스의 품질을 향상시키려 하는 분들에게 추천합니다. IoT 디바이스에서 무선 통신의 기초부터 시작해, 표준에 규정되어있는 측정 항목까지 총 4 부 시리즈로 알려드립니다. 1부 「IoT 디바이스의 통신 품질을 확보하기 위해...
04/25/2018
19,752
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3G Subscribers (3) 4.5G (1) 4G LTE (2) 5G (448) 5G Private 5G (1) 5G 특화망 (144) 5g 특화망 (1) AI (25) ALTO (3) AR (3) ARP (9) AT&T (5) AWS (2) Akamai (16) Authentication (13) BSS (1) BT (5) Backbone (11) Backhaul (6) Big Data (4) Billing (1) Blockchain (3) Bridging (7) C-RAN/Fronthaul (61) CDN (47) CIoT (2) CPRI (13) Carrier Aggregation (7) Carrier Ethernet (11) Charging (4) China (1) China Mobile (5) Cisco (10) Cloud (6) Cloud Optimization (2) CoMP (11) Comcast (3) Connected Car (4) DHCP (15) DNS (18) Data Center (29) EDGE (35) EDge (1) EMM (14) EPS Bearer (8) Edge (6) Edge Computing (1) EoMPLS (4) EoS (4) Ericsson (3) Ethernet (9) FTTH (20) Femto Gateway (2) Fronthaul (1) GSLB (6) GiGAtopia (4) Gigabit Internet (61) Google (29) Google Global Cache (11) Google TV (2) HLS (10) HSDPA (2) HTTP (8) HTTP Adaptive Streaming (23) HTTP Progressive Download (7) Handover (12) Huawei (3) IEEE 802.1 (5) IGMP (5) IP (7) IP Allocation (14) IP Routing (32) IPSec (5) IPTV (88) IS-IS (1) IoST (5) IoT (160) Iot (1) KT (144) Korea (29) Korea ICT Market (20) Korea ICT Service (15) Korea ICT Vendor (3) L3 Switch (5) LG U+ (72) LSC (1) LTE (278) LTE Frequency (4) LTE Subscribers (4) LTE-A (34) LTE-A Pro (1) LTE-B (1) LTE-H (2) LTE-M (4) LTE-U (8) LoRa (13) MEC (58) MPLS (29) MPTCP (5) MWC 2013 (2) MWC 2015 (12) MWC 2016 (3) MWC 2017 (1) Metro Ethernet (24) Mobile IP (2) Mobile IPTV (3) Multi-Screen (7) Multicast (8) NAT (9) NB-IoT (12) NTT Docomo (3) Netflix (18) Network Protocol (119) Network Recovery (8) Network Slice (2) Network Slicing (7) New Radio (10) Nokia (1) O-RAN (2) OSPF (7) OTT (52) Openflow (2) Operator CDN (10) P2P (6) PCRF (3) PIM-SM (2) PS-LTE (3) Platform (2) Pooq (3) Privae 5G (1) Private 5G (197) Privatre 5G (1) QoS (18) RCS (5) RRH (1) Railway (1) Request Routing (7) Roaming (1) Router (8) SD-WAN (34) SDN/NFV (162) SIM (1) SK Broadband (5) SK Telecom (124) Samsung (12) Security (28) Self-Driving (4) Shortest Path Tree (2) Small Cell (7) Spectrum Sharing (3) Switching (6) TAU (7) TPS (13) Transcoding (3) Transparent Caching (17) UHD (15) VLAN (3) VPLS (7) VPN (10) VR (5) Verizon (5) Video Optimization (5) Video Pacing (5) Video Streaming (58) VoLTE (11) VoWiFi (3) WAN Optimization (3) Wholesale CDN (7) Wi-Fi (74) WiBro(WiMAX) (4) Wideband LTE (3) YouTube (36) blockchain (1) eICIC (2) eMBMS (8) ePDG (8) iBeacon (1) security (1) telecoin (1) u+ tv G (5) uCPE (2) 로컬 5G (3) 이음 5G (96) 이음 5G\ (1) 이음5G (3)